Khoa Toán - Tin học
 Từ những ngày đầu thành lập vào năm 1976, với một tổ bộ môn Toán gồm 4 cán bộ giảng dạy, đến ...
Đề cương chi tiết

CHƯƠNG TRÌNH CHI TIẾT HỌC PHẦN

 

1.      Tên học phần:                                    Thực hành nhập môn lập trình

2.      Mã số học phần:                                 TH2102

3.      Tên học phần bằng tiếng Anh:           Introduction to  Computer Programming (Practice)

4.      Số tín chỉ:           2 TC [1-1]                  Học phần bắt buộc hay tự chọn: Bắt buộc

5.      Trình độ (Cho sinh viên năm thứ):         1

6.      Phân bổ thời gian:

a.       Lên lớp (lý thuyết):           15 tiết (1 TC).

b.       Bài tập (thực hành):          30 tiết (1 TC).

7.      Mục tiêu học phần: Trang bị cho sinh viên một số kỹ thuật thực hành nhập môn lập trình trên Visual C++.

8.      Mô tả vắn tắt học phần: Nâng cao kỹ năng thực hành các kiến thức trong học phần “Nhập môn lập trình” và các kỹ năng trên ngôn ngữ lập trình (chẳng hạn VC++): viết, thực thi, gỡ rối, sửa lỗi  chương trình.

9.      Nhiệm vụ của sinh viên:

a.       Dự lớp: lý thuyết

b.       Bài tập: thực hành

10.  Tài liệu tham khảo:

a.       Sách, giáo trình chính: tài liệu “Thực hành nhập môn lập trình”.

b.       Sách tham khảo (tối thiểu có 3 giáo trình tham khảo)

[1] Hoàng Kiếm, “Giải một bài toán trên máy tính như thế nào?”, Tập 1, NXB Giáo Dục, 2001.

[2] Võ Tiến, “Giáo trình nhập môn lập trình”, Trường Đại học Đà lạt.

[3] Trần Tuấn Minh, “Kỹ thuật lập trình”, bài giảng đánh máy vi tính, Trường Đại học Đà lạt.

11.  Tiêu chuẩn đánh giá sinh viên:

a.       (Kiểm tra).

b.      Thi máy cuối kỳ.

c.       Khác: các sinh viên khá-giỏi có thể đăng ký làm tiểu luận (bài tập lớn).

12.  Thang điểm:

a.       Nếu có kiểm tra giữa kỳ: điểm kiểm tra: 30%, điểm thi máy cuối kỳ: 70%.

b.       Ngược lại: điểm thi máy cuối kỳ: 100%.

c.       Đối với sinh viên làm tiểu luận: phụ thuộc vào hình thức tiểu luận.

13.  Nội dung chi tiết:

Mục 1: Hướng dẫn viết và chạy chương trình (CT) bằng VC++ 6.0.

1.1   Chạy Visual Studio C++ 6.0.

1.2   Mở dự án Win32 Console Application.

1.3   Viết chương trình (CT).

1.4   Chạy và kiểm tra tính đúng của CT

Mục 2: Kỹ thuật chạy Debug để gỡ rối CT.

2.1 Xét CT xuất ra bảng mã ASCII của 256 ký tự.

2.2 Xét CT dổi số sang hệ 16.

Mục 3: Hướng dẫn sửa một số lỗi / cảnh báo thường gặp.

3.1 Nguyên tắc sửa lỗi / cảnh báo.

3.2 Một số lỗi / cảnh báo thường gặp.

 

 

Tập tin đính kèm: TH2102_ThucHanhNhapMonLapTrinh.pdf
TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐÀ LẠT
01 Phù Đổng Thiên Vương, Đà Lạt - Điện thoại: (063)3822246 - Fax: (063)3823380
Thiết kế bởi Nguyễn's An 2010

Lượt truy cập
24200670